Unity3D Lightmap贴图、加载、替换与切换Unity3D Lightmap贴图、加载、替换与切换
光照贴图更换的坑过程复现为什么修改LightmapSettings.lightmaps的某个数据无法完成光照贴图的替换切换光照贴图后,再次切换场景,之后场景变暗解决方案1-修改源码解决方案2-将Main场景进行烘焙光照贴图数量变长问题...
可在面板上设置切换方向,与切换对象,及其切换速度。 shader实现如下: Shader "XM/Effect/SwapTexture" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _...
标签: unity 3d javascript
把脚本拖到物体上,前提是要有Mesh Renderer,然后...//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可; var textures : Texture2D[]; //声明一个数组型的图片库; private var i : float = 0; //声明i为浮点数0; f
本shader实现基于世界坐标的贴图置换效果。效果如下: 设置面板如下: 可在面板上设置切换方向,与切换对象,及其切换速度。shader实现如下:Shader "XM/Effect/SwapTexture" { Properties { _Color ("Color", ...
unity纹理贴图,3dsmax模型导出,unity模型导入
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
3.将重新导出的fbx模型和第1步中的fbm文件夹一起放入unity中,在fbx模型设置处点击“Extract Materials”,选择对应的fbm文件夹。在使用Unity导入fbx模型文件时总是会遇到贴图丢失问题,但这个模型用3DMax打开查看又...
Unity的多语言本地化是一个很实用的功能,它可以帮助游戏支持多种语言,让不同语言的玩家都能够更好地体验游戏。 而实现本地化的方案也有很多种,各个方案之间也各有优劣,后面也会对多个方案进行介绍学习。 本文...
标签: unity
Unity3D加载贴图几种常用的方式 第一种 通过WWW异步加载 通过WWW 加载完成后 ,用www.texture获得贴图,然后 通过Sprite.Create()创建Sprite,赋给相应的Image显示。 private IEnumerator LoadImageWithWWW(string ...
一般情况下对场景进行烘焙后,其实不用关心光照贴图的加载问题,Unity会自动帮我们处理好的,比如这个测试场景,烘焙结束后,关掉烘焙灯光,运行,直接运行得到的效果就是预期这样,没有写任何代码,光照贴图就会...
Unity场景切换(同步切换,异步切换) 在游戏中终会会有场景的切换,因此在我们做完场景UI后或者是在对游戏完成后,场景的切换(从选关菜单进入到游戏界面,反之亦然)都会用到场景切换 SceneManager.LoadScene(); ...